进程与线程

进程与线程

进程

介绍

  • Process
  • 一个正在运行程序的实例
  • 操作系统进行资源分配和调度的基本单位

特点

  • 独立性,每个进程都有独立的内存空间和系统资源
  • 并发性,多个进程可以并发执行
  • 动态性,进程时程序的一次执行过程

线程

介绍

  • Thread
  • java.lang
  • 进程中的一个执行单元

特点

  • 共享性,同一个进程中多个线程共享同一个内存空间和资源
  • 轻量级,线程的开销比进程小
  • 并发性,多个线程并发执行

特性

  • 原子性,一次执行,要么全部完成,要么全部失败
  • 可见性,一个线程修改共享变量,在其他线程是可见的
  • 有序性,保证代码的执行顺序,禁止指令重排

volatile

介绍
  • volatile关键字,用于修饰变量
  • 保证变量的可见性和有序性

线程创建

继承Thread类

使用
  1. 继承Thread
  2. 重写run()方法
  3. 实例化子类
示例
public class NewThread extends Thread{
    @Override
    public void run(){
        ...
    }
}

public class Main{
    Thread thread = new NewThread();
    thread.start();//启动线程
}

实现Runnable接口

特点
  • 一个Runnable实例可以共享给多个线程
  • 避免了单继承的限制,优于继承Thread类创建线程
使用
  1. 实现Runnable接口
  2. 重写run()方法
  3. 实例化Thread类,传参Runnable实现类
示例
public class NewRunnable implements newThread{
    @Override
    public void run(){
        ...
    }
}

public class Main{
    Thread thread = new Thread(new NewRunnable());
    thread.start();
}

生命周期

  1. 新建(New),创建线程对象,尚未启动
  2. 就绪(Runnable),线程已启动,等待Cpu调度执行
    • start()启动线程,转换为就绪状态
  3. 运行(Running),线程执行run()方法
    • cpu分配资源,线程进入运行状态
  4. 阻塞(Blocked),线程暂停执行
    • 线程获取持有锁时进入阻塞状态
  5. 终止(Terminated),线程执行完毕或强行终止
    • 线程执行完毕或线程中断进入终止状态
  6. 等待(Waiting)
    • 线程因调用waitjoin方法进入等待状态,等待其他线程唤醒,会释放锁
  7. 限时等待(Timed Waiting)
    • 线程因调用sleep()方法进入限时等待状态,不会释放锁

方法

方法 描述
void start() 启动线程
void run() 执行线程主体方法
void sleep(long millis) throws InterruptedException 休眠当前线程,不释放锁,单位: 毫秒
void join(long millis) throws InterruptedException 调用线程进入阻塞状态,直到另一个线程执行完成或超时,可以设置现成的最大等待时间
void yield() 当前线程让出CPU使用权,让其他同优先级的线程优先执行
void setPriority(int priority) 设置线程优先级,1 – 10
void interrupt() throws InterruptedException 中断线程
void isAlive() 判断线程是否处于活动状态
Thread currentThread() 获取当前线程对象
String getName() 获取当前线程名
long getId() 获取当前线程Id

线程同步

介绍

  • 解决多线程环境下,资源竞争的问题

同步方法

介绍
  • 使用synchronized关键字修饰的方法
  • 确保了同一时间内只有一个线程可以访问该方法
示例
public synchronized void method(){...}

同步代码块

介绍
  • 使用synchronized关键字修饰的代码块
  • 确保了同一时间内只有一个线程可以访问该代码块
示例
synchronized(Object object){
    ...
}

线程间通信

介绍

  • 两个或多个线程之间传递数据的操作
  • 通过Object类的方法实现
  • 必须在同步方法或同步代码块中运行

方法

方法 描述
void wait(long timeout) throws InterruptedException 释放当前线程的锁,进入等待队列,等待唤醒或超时
void notify() 随机唤醒一个等待的线程
void notifyAll() 唤醒所有等待的线程

死锁

  • 多个线程抢夺资源时进入了相互等待的状态,导致程序无法继续执行
  • 避免锁嵌套和设置定时锁可以用来解决死锁问题

守护线程

特点

  1. 自动终止
    • 当所有非守护线程执行完后,无论守护线程是否执行完成,都会自动终止
  2. 低优先级
    • 守护线程通常用于执行一些不重要的任务,比如垃圾回收,监控等
  3. 不能执行关键人物
    • 因为守护线程会随时终止,不适合执行关键的任务
  4. 适用于后台服务(垃圾回收线程,日志记录)和定时任务场景(定时清理缓存,发送心跳包)

方法

方法 描述
void setDaemon(boolean on) 设置当前线程为守护线程,必须在start()之前设置,否则会抛出IllegalThreadStateException异常

示例

Thread thread = new Thread(() -> {
    Thread daemonThread = new Thread(() -> {
        while(true){
            System.out.println("守护线程正在工作.....");
            try{
                Thread.sleep(5000);
            }catch(InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
            }
        }
    });

    daemonThread.setDaemon(true);//设置为守护线程
    daemonThread.start();//启动守护线程

    //执行主线程逻辑
    System.out.println("主线程运行中....");
});

thread.start();//启动主线程
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Source: github.com/k4yt3x/flowerhd
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